die Kinder dazu inspirieren sollen
das Selbstbewusstsein spielerisch und individuell über die Körpersprache zu stärken
dass sie stark und fähig sind und dass sie alles erreichen können
Unsicherheiten und Misserfolgen umgehen können
Insgesamt sind 25 Magnete mit verschiedenen Aktivitäten enthalten
Sag, wer willst du heute sein? Theorie die Kinder dazu inspirieren sollenWer mchtest du auf dieser Reise sein? Ein Elefant, ganz gro? Eine Maus, ganz klein? So viele Tiere, Wesen und Leute! Entscheide dich, wer bist du heute? In diesem Buch kannst du auf jeder Seite selbst entscheiden, was passiert: Wer du heute bist, was du anziehen mchtest und was du auf deiner Reise alles erlebst du allein bestimmst! Und jedes Mal, wenn du dieses Buch ffnest, erlebst du ein einzigartiges neues Abenteuer Eine fantastische Bilderbuchreise